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ゲームしながら音楽が聴けるプラグイン「MP3PP v1.00」の導入方法 

今回はゲームしながら音楽が聴けるプラグイン「MP3PP v1.00」の導入方法を紹介します。
このプラグインを使用することで、ISO、UMDゲーム中に音楽を聴くことができます。
太鼓の達人をやっているときに使用すると全く叩けなくなります 笑


☆必要なもの☆
・PSP-1000CFW3.71m33以降/PSP-2000CFW3.90m33以降
MP3PP v1.00

☆導入方法☆
1.上記のサイトより「MP3PP v1.00」をダウンロードする。
2.解凍してできたフォルダ内にある「seplugins」を、メモリースティックのルートに入れる。
3.seplugins内に「game.txt」と「vsh.txt」というテキストファイルを作成。
(もうある人は飛ばして下さい)
4.「game.txt」と「vsh.txt」に「ms0:/seplugins/MP3Player_Plugin.prx」と記述する。
5.「any」フォルダ内にある「play_list.m3u」を削除。
6.再生したい.mp3ファイルを ms0:/MUSIC内に保存。
7.リカバリーモードでプラグインを有効にすれば完了です。

☆フォルダ構成☆
ms0:/
├MUSIC/(←ここに.mp3ファイルを入れる)
└seplugins/
    ├game.txt
    ├vsh.txt
    └any/
        ├MP3PP.ini
        └play_list.m3u(←削除する)

☆使用方法☆
Lと□:音楽の再生、一時停止
Lと→:次の曲へ
Lと←:前の曲へ
Lと↑:音量を上げる
Lと↓:音量を下げる
Lと○:再生モード切替

any/MP3PP.ini内を書き換えることで好きなボタンに割り当てられます。
上はデフォルトの場合での説明です。

※iniファイルを書き換える際の入力の仕方
○:CIRCLE       ×:CROSS
□:SQUARE       △:TRIANGLE
↑:KEY_UP       ↓:KEY_DOWN
←:KEY_LEFT      →:KEY_RIGHT
アナログパッドの場合
↑:ANALOG_UP    ↓:ANALOG_DOWN
←:ANALOG_LEFT   →:ANALOG_RIGHT
R:RTRIGGER      L:LTRIGGER
START:START     SELECT:SELECT
+:VOL_UP       -:VOL_DOWN
♪:NOTE        SCREENボタン:SCREEN

readme.txtにもありますが
iniを開き、=の後を変更してくださいね。
書き替えたら上書き保存をお忘れなく。

MP3PP_OTHER_SOUND_MUTE=OFFをONにすると、ゲームの音楽を消すことができるみたいですが、いろいろと不具合があるようです。
ON,OFFの切り替えもできないですしね^^;
とりあえず、改善された時期バージョンがでることに期待しましょう。


ちなみにPSP1000 CFW4.01m33-2で使用したところ、XMB内では使用できましたが、ゲーム中は使用できませんでした。(←使用できました^^;)
PSP-2000 CFW4.01m33-2では問題なく動作しました。モンハン2ndGではオンライン中でも動作確認しています。

どうやら、game.txtの方は「ms0:/seplugins/MP3Player_Plugin.prx」を記述する際、一番上に記述しないといけないみたいですね。それと、一番最後に改行が入っていたら動かないみたいです。
vsh.txtの方は改行入ったりしてても大丈夫だったのに・・・バグなんでしょうかね~
まぁなにはともあれ、4.01m33-2でも動作しますので、ヨカッタヨカッタ

ゲームの音楽を消す、という機能も問題なく動作しました(≧▽≦)

分からないことなどがあればどんどん書き込んでくださいね~

[ 2008/08/26 16:30 ] プラグイン関係 | TB(0) | CM(45)

Re: ゲームしながら音楽が聴けるプラグイン「MP3PP v1.00」の導入方法

ボタンの割り当てを変えたのですが更新されません
[ 2008/08/29 04:20 ] [ 編集 ]

Re: ゲームしながら音楽が聴けるプラグイン「MP3PP v1.00」の導入方法

例を挙げますと、iniの最初の一行目
「MP3PP_START_BUTTONS=LTRIGGER,SQUARE」
ってなってますよね?
この場合、=の後を変更します。
例えば「=RTRIGGER,SQUARE」にすれば、R+□で音楽再生ができます。
それと、他のプラグインが「Enabled」になっていると動作しない場合があります。(メモリの関係(?))により。
もちろん、他のプラグインで「MP3PP」と同じコマンドで動作するものが「Enabled」になってると動きませんよ~

記事の方に書き加えておくので、よかったら見直してみてくださいね(≧▽≦)
[ 2008/08/29 09:48 ] [ 編集 ]

Re: ゲームしながら音楽が聴けるプラグイン「MP3PP v1.00」の導入方法

これ使ってみたんですが左下にsample.mp3と表示されるだけでどうにもならないんですが。
[ 2008/09/03 01:33 ] [ 編集 ]

Re: ゲームしながら音楽が聴けるプラグイン「MP3PP v1.00」の導入方法

>>sorasayaさん。
ということは、ファイル構成はms0:/MUSIC/sample.mp3ってなってるんですよね?

公式サイトに「正常に再生できるMP3の種類は限られています。」と書いてあります。
おそらくそのmp3ファイルが再生できないものなのでしょう。
実は管理人もその状況に陥りまして^^;
「iTunes」などで、mp3に再エンコードしてやってみてください。
再生できるようになるはずです。

他にも分からないことがあれば気軽にコメントしてくださいね~
[ 2008/09/03 18:41 ] [ 編集 ]

Re: ゲームしながら音楽が聴けるプラグイン「MP3PP v1.00」の導入方法

sample.mp3を再生しようとして、ファイルが蜜からない状態なのでしょう。
anyフォルダにある、play_list.m3u を削除してください。
[ 2008/09/06 23:48 ] [ 編集 ]

Re: ゲームしながら音楽が聴けるプラグイン「MP3PP v1.00」の導入方法

GAMEだとMP3が聞けない。という現象にうちも困っていましたが、
「MP3Player_Plugin.prxの行は、一番上に記述しないといけないみたいですね」の情報を見て、
動作するようになりました。ありがとうございました。
ちなみに、CFW3.93-M33-2です。
(あとは、PSP-HUDとキー割付がぶつかっていたのも原因でした。)
[ 2008/09/07 09:29 ] [ 編集 ]

Re: ゲームしながら音楽が聴けるプラグイン「MP3PP v1.00」の導入方法

いや!最高です!!!
お気に入りの曲がゲームしながらできるなんて神!!
本当にありがとうございます!!!!!

おっしゃ~やってやるでぇw
[ 2008/12/17 20:07 ] [ 編集 ]

Re: ゲームしながら音楽が聴けるプラグイン「MP3PP v1.00」の導入方法

書き換えた後に、上書き保存はしてますか?
[ 2008/12/19 18:05 ] [ 編集 ]

Re: ゲームしながら音楽が聴けるプラグイン「MP3PP v1.00」の導入方法

ms0:/seplugins/cwcheat/cwcheat.prxは一番上で改行もだめだとCWCとの両立は無理ですか?
後GAMEの音が止まらない・・・・
[ 2009/02/01 14:22 ] [ 編集 ]

Re: ゲームしながら音楽が聴けるプラグイン「MP3PP v1.00」の導入方法

>>タッツーさん
game.txtに書き込む例として、
一番上に
「ms0:/seplugins/MP3Player_Plugin.prx」を記述し、改行。
そのあとに
「ms0:/seplugins/cwcheat/cwcheat.prx」
を記述すれば、問題ないかと思います。

改行しちゃいけないというのは、テキストの一番最後です。
例をあげるならば、
一行目に ms0:/seplugins/MP3Player_Plugin.prx
二行目に ms0:/seplugins/cwcheat/cwcheat.prx(←この後に改行を入れてはならない。)

つまり、最後に改行を入れて、三行にしてはいけないってことです。

わからなかったらまたコメントしてくださいね(≧▽≦)
[ 2009/02/01 14:57 ] [ 編集 ]

Re: ゲームしながら音楽が聴けるプラグイン「MP3PP v1.00」の導入方法

リカバリーモードでプラグインが出てきません
バージョンは5.00M33-6です
[ 2009/02/09 12:23 ] [ 編集 ]

MP3PPは起動できるのですが・・・

MP3PPは起動できるのですが・・・何度曲(MP3)を入れ直しても再生停止になるのですがどうしたらよいのでしょうか??教えて下さい
[ 2009/02/10 21:13 ] [ 編集 ]

Re: ゲームしながら音楽が聴けるプラグイン「MP3PP v1.00」の導入方法

>>Hidakaさん
停止するというのは、途中までは流れるのですか?

音楽が再生されないのでしたら、曲を入れる場所が違う。もしくは、他のプラグインも使用している可能性があります。
他のプラグインを使用していると、メモリの都合上、プラグインが正常に動かない恐れがあります。
[ 2009/02/11 00:00 ] [ 編集 ]

MP3PPについて

他のプラグインを使っていました・・・またやってみてできなければコメントさせていただきます。
[ 2009/02/11 16:55 ] [ 編集 ]

Re: ゲームしながら音楽が聴けるプラグイン「MP3PP v1.00」の導入方法

プラグインをMP3PP以外を解除しましたがやはり音は出ず・・・題名が次々と流れて再生停止となってしまいます。 CFWは5.00M33-6 でしっかりMP3もMUSICフォルダに入っています。txtの順番も記述も間違いありませんでした。ちなみにボリュームの設定や再生の設定はできました。ですので問題は 再生停止 になることです。何度もすいません。
[ 2009/02/11 18:07 ] [ 編集 ]

Re: ゲームしながら音楽が聴けるプラグイン「MP3PP v1.00」の導入方法

>>Hidakaさん
他のサイトを見て調べたところ、再生できるMP3と再生できないMP3があるみたいです。
改善方法としては、iTunes(←検索すればすぐに出てきます。日本製のフリーソフトです。)を使用し、今入れているMP3を再度MP3に変換し直してください。

複雑なので、なぜ変換し直さないといけないかの説明は割愛させていただきます。

これで再生できるようになるとは言い切れませんが、今のところ原因はこれぐらいしかわからないので^^;

それと、ファイル名に2バイト文字は使用しない方がいいかもしれません。(あああ.mp3ではなくaaa.mp3といった具合で。)
あと、ファイル名はあまり長くならないようにしてみてください。
[ 2009/02/11 21:00 ] [ 編集 ]

Re: ゲームしながら音楽が聴けるプラグイン「MP3PP v1.00」の導入方法

ルートってなんですか??

すみません。教えてください。
[ 2009/04/05 22:39 ] [ 編集 ]

Re: ゲームしながら音楽が聴けるプラグイン「MP3PP v1.00」の導入方法

>>名無しさん
マイコンピュータからリムーバブルディスクを開くと、PSPとかのフォルダがありますよね?
そのPSPとかのフォルダがある場所を、メモリースティックのルートと呼びます。
メモリースティックを開いたところの一番最初の場所のことですね。

分かりづらい説明ですみませんm(__)m
分からなかったら再度質問してくださいね(≧▽≦)
[ 2009/04/05 23:02 ] [ 編集 ]

見えざる水銀

再生はできるんですけど、次の曲のボタンを押しても次の曲に行かないんですがどうしたらいいでしょうか?
[ 2009/04/29 13:46 ] [ 編集 ]

>>名無しさん
次の曲がちゃんと入っていることを確認してください。
それと、ボタンの割り当てをちゃんと確認してくださいね^^
anyフォルダ内のMP3PP.iniファイルで確認できます。

また、その音楽がMP3PPに対応していないファイル形式、または、ファイル名が長すぎたりしていないかも確認してくださいね^^
[ 2009/04/29 16:46 ] [ 編集 ]

使えない

CFW 5.02GEN-A
で使えますか?
[ 2009/05/10 14:51 ] [ 編集 ]

>>えにさん
おそらく使えません。
m33に対応と書いてあるだけですので。
試しに使ってみて、動作しないのなら違うCFWにするしかないでしょう^^;
[ 2009/05/11 00:01 ] [ 編集 ]

MP3PPを導入しようとしたのですが、リカバリーモードのPluginsにMP3PPが追加されません。
vsh.txtとgame.txtの中を見てもちゃんと間違いなく書き込みがしてあり、プレイリストファイルも削除しました。
PSPはPSP-1000 CFW5.00 M33-6です。
解決方法がわかる方がいたら教えてください。
お願いします。
[ 2009/05/30 07:48 ] [ 編集 ]

>>tombolさん
テキストファイルの名前が「game.txt.txt」になっていると考えられます。
マイコンピュータ→ツール→フォルダオプション→表示タブ→「登録されているファイルの拡張子は表示しない」のチェックをはずす。

これで、拡張子まで表示されますので確認してみてください。

game.txt.txtになっていたらgame.txtにリネームしましょう。

もし設定方法が分からなければ、game.txtの.txtを削除して試してみてください。
[ 2009/05/30 11:20 ] [ 編集 ]

返答ありがとうございます。
game.txt、vsh.txt共に試しましたが駄目でした。
また、MP3PPだけでなく他のMP3再生プラグインも同じ症状で使用できませんでした。
PSP本体に問題があるのでしょうか?



[ 2009/05/30 19:44 ] [ 編集 ]

>>tombolさん
vsh.txtとgame.txtに問題があると思うんですが^^;
拡張子にも問題がないなら分かりませんm(__)m

http://www.cdwavmp3.com/dl/extention/ext_hyouji.html

こちらのページを参考にして、再度拡張子の確認をしてみてください。
[ 2009/05/30 20:05 ] [ 編集 ]

MSを一度フォーマットしたらプラグインを認識しました。
しかし、今度はISOからのゲーム起動ができなくなりました。

具体的にはISOフォルダにISOファイルを入れてもXMBでゲーム⇒メモリースティック とやっても「ゲームがありません」の状態になります。
重ね重ねすみません。
[ 2009/05/31 01:34 ] [ 編集 ]

↑の新しくわかったことがあるので追記です。
ISOで起動できないのは一部のゲームでした。(例:MHP2G、マクロスエースフロンティア、ぷよぷよ)
ファイル名の長さとかは関係してないみたいです。
[ 2009/05/31 03:25 ] [ 編集 ]

>>tombolさん
ファイル名に2バイト文字を使用していませんか?

「あ」とか「い」とかは使用すると読み込めませんよ~。
「a」とか「b」とかを使用するようにしましょう。

ローマ字の場合も
「a」「b」ではなく
「a」「b」にしましょう。
[ 2009/05/31 10:31 ] [ 編集 ]

管理人さん、あなたの勝手ですが、あなたは親切過ぎます・・・。10代とは驚きました。

質問される方も内容とは少しずれている負担になる質問
はやめてあげて下さいw
自分で調べきった上で質問してあげて下さい。
[ 2009/06/05 14:08 ] [ 編集 ]

>>JETさん
お気遣い本当にありがとうございます<(_ _)>

コメントの投稿をする場所に注意事項として、既出の質問や記事に関係ない質問はしないよう、追記しておきたいと思います^^
[ 2009/06/05 20:45 ] [ 編集 ]

>>管理人さん

わざわざお返事ありがとうです。
ちなみに知ってるかもしれませんが、MP3PPは1.50
がリリースされていますよね。

上記で問題になっていたりしますが、自分も
XMBは問題ないのにゲーム中に聞けなかったりするのが悩みでした。

しかし、新バージョンは難なくどこでも聞けますね。
ちょっと重いですがね。
断定は出来ませんが旧バージョンのprxが容量をとり過ぎ、メモリを使いすぎていた様にも考えられますね。(旧型200KB、新型20KB!)
まだ旧型でしたらバージョンあげてみてくださいね^^
[ 2009/06/06 06:52 ] [ 編集 ]

む・・・

むむ、早速プラグイン導入して動作試験をしたんざんすが、XMB画面では快適に使用可能なんです。
PSP、PS問わずゲーム中に再生しようとすると、
パス設定がされていないファイルを再生したように瞬時に飛ばされてしまいます。
エログを見たところ
ms0:/MUSIC/べすとみゅーじっく/永09:少女綺想曲 ~ Dream Battle.mp3 再生失敗(周波数設定に失敗しました)
と言われているんですが・・・
どうすれば良いんでしょうか・・・お手上げです。

FWは5.00 M-33 PSP-2000です
[ 2009/07/06 23:15 ] [ 編集 ]

>>⑨さん
ログの通り、周波数設定がミスっているのかもしれません。しかし、XMBで再生できたってことは問題ないかも。。
もしくは曲のタイトル(ファイル名)が長いのが原因かもしれません。
それと、game.txtに書き込む際は一番上に書き込んでくださいね^^
[ 2009/07/07 06:06 ] [ 編集 ]

お早い返信すいやせん

うー、44.100kHzで曲名半角3文字以内でも起動確認できずです
PC上で走らせた際の随時ログ上では
game.txt
vsh.txt
双方で再生→再生完了→次曲再生
となっているようですが、
ms0:/MUSICの読みログでは、〔vsh.txt〕のRUN時には非対応ファイルとして取られているようです・・・

自分はその手の専門家でも無くましてや単なる高校生なので対処法はさっぱりです
・・・諦めるのが賢明でしょーか?
[ 2009/07/07 21:16 ] [ 編集 ]

>>⑨さん
私も分からなかったのでチョイと調べてみたところ、このプラグインはメモリの消費が激しいようです。
なので、他のプラグイン(CWCheatなど)は全て無効にし、MP3PPだけを有効にして使用してみてください。
だからXMB上では再生できたのかもしれませんね。

もちろん、これが原因とは限りません。
他のMP3ファイルもお持ちでしたら、そちらは再生できるのかどうかなど調べてみるのもいいかもしれません。
[ 2009/07/07 21:55 ] [ 編集 ]

>>⑨さん
上のコメントの追記です。
どうやらISO,CSOなどはメモリの消費が激しいようで、他のプラグインを全て無効にしても動かない場合は諦めるしかないかもです^^;
また、ゲームによってメモリの消費量は違います。
「このゲームでは動くのに、このゲームでは動かない」といったこともあるみたいですね。

ちなみに、ISOよりCSOの方がメモリ使用率は高いですよ。
[ 2009/07/07 22:01 ] [ 編集 ]

そこら辺も少し思考錯誤してみたんですが、CSOでも起動確認はXでした。
意を決してPSPからルートしてPCに生ログを送ってみたところ、
自分のMSのボリュームが大容量なので読み込む際に同期が追いつかなくなってしまうのも原因の一つのようです。

やはり自身でメモリ拡張するしかないかもです・・・
[ 2009/07/08 15:15 ] [ 編集 ]

質問

すいません。しつもんです。
CFW5.50GEN-Aで
使用することは可能ですか。
もしくは、↑のに対応している
ものがありましたら教えてください。
長文失礼しました。
[ 2009/07/26 13:58 ] [ 編集 ]

私は5.50GEN-Bで動作を確認しました。
しかし、安定性を求めるのであれば5.00m33-6がいいでしょう。
[ 2009/07/26 23:38 ] [ 編集 ]

これの新しいバージョンがリリース(1.50?)されていると聞きましたが、本当なので?
もし本当なら紹介してほしいです(なんかググっても導入法とか無かったし・・)
[ 2009/07/27 23:57 ] [ 編集 ]

>>零
誤情報だと思われます。
MP3PPはラキのサイト様で公開されていますが、そこでリリースされている最新バージョンが1.30です。

また、こちらで紹介されているのは1.00ですが、導入方法などは全く変わりませんので、こちらを参照してください。
ラキのサイト様へは、この記事中にある☆必要なもの☆のリンク先からいけるようになっています。
[ 2009/07/28 14:29 ] [ 編集 ]

MP3ファイルの変換について

どうもはじめまして
今回書いてある通りに導入して起動はできるのですが
ゲームを起動した時点で音楽がとまります。
ミュートをしないとできないとかないですか?
やっぱり変換しなおしてからじゃないとだめなんでしょうか。。。
ちなみに型はPSP1000でGEN-D導入しているやつです
[ 2009/11/13 09:31 ] [ 編集 ]

ありがとうございます

たすかりました
ありがとうございます
[ 2009/12/26 21:30 ] [ 編集 ]

承認待ちコメント

このコメントは管理者の承認待ちです
[ 2010/09/07 17:21 ] [ 編集 ]

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※質問する際はPSPのバージョン・型番(1000/2000/3000)は必ず明記し、分かる限りの事を書いてください。
また、過去のコメントを読み既出でないかを確認し、質問内容に見合う記事にコメントしてください。(分からない場合はどの記事にコメントしてくださっても構いません)

記事に関係のない話題も書いてくださっていいですよ~(≧▽≦)
楽しく気軽に話しましょう♪
ただし、荒らしはご遠慮くださいね^^;私がそう判断したコメントは発見次第削除いたします。













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